诸神皇冠回坑必看指南

2025-10-07 22:18:56 4463

诸神皇冠回坑指南:快速了解退坑期间更新内容,涵盖神器选择、职业变化与实用技巧,助你高效追进度,轻松重返战场。

欢迎回归玩家,速览退坑期间版本更新要点。

尽快跟上进度,仅从精简角度说明。

封面凑数

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神器选择有何变动?

双手杖归还,权杖交接正在进行中。

供雷主或雷天启使用

雷主指通过天启骑士主动技能学习雷罚后转职为主教的职业路径。

法拉圣物与丛林猎手同时现身。

长弓与短弓在神器弓选择上存在争议。

强度取决于长弓,娱乐玩法仍以短弓为主。

(看喜好做)

长弓同样可搭配束魂,短弓因吮能续航更佳。丛林猎手拥有鹿影守护,但攻击范围与忽视防御能力仍不及长弓。

其他地点改动较小,仅皮甲移动力加1,晨光的性价比依然首屈一指。

双手剑现为长虹最强增伤武器,搭配佩尔轻之灵圣物及职业自带皮甲神器加成,输出可观,无需再耗费金币打造单手剑神器断绝。

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骑枪可保留并重新打造,搭配切瓦圣物与神器枪强化,实现穿透与一穿二效果。圣物强化海甲附带移动回蓝概率,重骑装备提升持续作战能力。若无重骑装,携带海甲类圣物技能亦可有效回蓝,等级越高效果越佳。

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重弩可做可不做,视情况而定。

某些地方刷得过多,容易被误认为是必须完成的任务。

重弩并非必练神器,其重要性远不及晨光等真正必练的装备。

日常不做也能过,周常选要塞或噩梦难度即可。

必须接受走一步停一步的节奏。

攻击一回合,休息一回合,无法接受可不参与。

目前仅掌握竞技场、秘境及噩梦BOSS的部分应对策略。周要塞中,圣佑战具优势,其余情况经暗中观察,多数表现不及其他打法。

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皮甲现可提升1点移动力,双手剑路线中,可选择大剑或剑圣职业。

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神器方面变动较小,主要取决于队伍主攻方向和策略选择。

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从日常战斗实用性来看传家宝的属性表现

若只追求单方面输出或面板数值亮眼,仍可选择极限路线。

若想让任意苗子搭配更灵活,属性应选择常规类型,如力量、技巧、敏捷,主加技力即可,调整起来也更为方便。

好苗子易寻。

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新职业上线,技能独特,玩法新颖。

内宗:攻击范围扩大一格,附带50%暴击伤害。

打造断绝神器,单手剑需精心锻造。

若有束魂,体验更佳,可不依赖剑圣;若无束魂却想持续杀戮快感,剑圣仍是首选。

天启骑士兼具输出与辅助能力,输出多由精灵承担,自身可使用战旗为团队增益,或以雷罚、权杖进行攻击。该职业常见于法师职业队伍中,灵活多变,适应多种战斗需求。

林猎手比游侠更实用,配合晨光与法拉圣物可强化技能,日常可用,兼具趣味性与功能性。

翼骑兵需搭配牛头圣物与神器锤才能发挥威力,虽无需飞鹰即可实现单回合持续屠戮,但造价较高,操作也更为繁琐。

精英勇士王禁进阶版,叠盾迅速是其优势,但战斗仍以稳扎稳打、逐步推进为主。

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血脉随变而动

精灵现主攻法系队伍,非主力输出,多作辅助,配合飞鹰诗人作战。

神血现世后,宏朝虽失寿元之利,然仍可存续,战力不减,犹能争锋。

黑精目前主要养文明,日常任务可酌情跳过。

目前卷分依赖神血,若不拿标,混进前三十,黑精仍有一定作用。

追赶进度

未出神血可继续养精灵宏朝,出后则可选择不养。

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职业培养现状整体变化不大

现在该不该吃150级长弓?

弃敏玩法主要适用于法拉、宏朝这类天生敏捷较高的角色,使用150长弓毫无压力。其他血脉则需根据实际敏捷数值决定,例如塞宁剑圣可采用长弓与剑圣技能搭配培养。若角色本身不依赖敏捷,也可选择此路线,前提是具备高体质,如牛头或切瓦,虽技巧偏低,但凭借高体与神血加成,足以弥补短板。

长弓核心在于提升力量与技巧属性,持续成长以增强输出能力。最终属性搭配传家宝,整体表现更为出色,视觉与实战效果俱佳。

放弃敏捷会带来一定局限,尤其在依赖敏捷的职业中,若自身血脉敏捷偏低,部分玩法将难以实现,相当于被动受限。此外,弃敏需依赖高防御装备与体质支撑,对装备要求较高,若配置不足,生存能力将大打折扣,因此需谨慎权衡。

就业方向较为局限,除非你打算从一而终地专注这一职业。否则中途尝试其他需要敏捷技能的职业时,会发现原有技能难以适用,新技能又不顺手,导致发展受限。

若不追求面板极致表现,选择通用性强的面板可适应更多职业玩法。

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宴会更新:金面包与琥珀酒现可通过生产获得。

资源消耗对应需求

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每日可报名三次,减轻日常要塞负担

每挑战一次要塞,若领取奖励,将扣除一次报名机会。

攻打A要塞时,先报名一次,再迅速消耗两次报名机会并领取奖励。

今日已无报名机会,无法再攻打其他要塞。

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神血选择篇

——就日常角度。

将神血加成提升至极限,赋予后代成长属性,可优化觉醒属性,确保基础表现不会太差。

目前生活基本正常,但不同人体验感受存在差别。

高佩尔以高力量为主,敏捷较低,擅长强力技巧。

法拉具备高敏容错特性,适合追求灵敏操作的玩家选择。

圣物神器弓虽力量偏低,但可提速,搭配后方能与其他血脉抗衡输出。

牛头人和切瓦角色慎选职业。若不清楚发展方向,可按阴间流派培养,退休后进入先祖行列。其体质与负重较高,防御强且容错率高,但技巧与敏捷偏低,适合高力量、高体质的职业,以充分发挥优势。

古特神血无需多言,其强大之处从六维属性便一目了然。

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有人提议用牛头出天启,这确实是一种可行的打法思路。

明天启文明只要能顺利开局即可,关键在于能否打通道路,至于是否养牛头并非硬性要求,因此这种说法并不绝对。

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圣物优先处理事项

根据队伍主玩方向来选择策略。

若不知如何选择,可考虑拉法拉,其割裂之击能享受物法双加成,只要未击杀目标即可生效;若主玩骑兵,建议优先选择切瓦圣物,因其物理攻击的主动与被动技能均有伤害加成,其他路线则视具体情况而定。

佩尔圣物主要强化大剑,其次为弓兵。

牛头圣物适合提升坦克职业或重弩使用者的战斗力。

法拉圣物适用范围广,日常可用,物理法术增伤均有效,主要强化长短弓之外的武器。

切瓦圣物专为强化骑兵设计,重骑兵使用更为普遍。

古特圣物优先强化恐骑,主要用于狂战士。

希尔圣物,专供王者与精英勇士使用。

星海想快速获得途径,每周水晶购买是关键。

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要塞现由房主自营,其余部分对外出租。

例如房主不参与,另一人全打,双方可互拿全额奖励;但建议至少通过首通,否则房主不打只能获得半奖。

全奖条件中,除房主外,主塔与副塔均只需打掉10%血量即可达成全奖。

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如今唯一的改变是追求高分,若想突破分数上限,可选择神鹰狂战套装,当前分数最高,但造价也最昂贵,而刀客套装依然可用。

短弓参与帕洛活动得分更高,长弓也可使用,但混分无法获得标记。

随心选择方向,尽情享受过程。

问题似乎都集中在这个地方了